TweenGroup bugs

Je recommande TweenLite

Premièrement, j’aimerais remercier Jack Doyle pour son TweenLite. Wow!!!
J’ai eu affaire à deux bugs en utilisant la classe TweenGroup.

Bug #1
Des animations TweenLite non-reliées entre elles interfèrent avec un TweenGroup : ce dernier ne s’anime pas correctement ?!

Solution

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AS3, TextField vers BitmapData Bug (fond opaque) ?!

Techniquement, je ne suis pas certain que l’on peut qualifier le problème de bug.

Lorsque je veux par exemple créer une classe pour animer une zone de texte dynamique, j’utilise les classes Bitmap et BitmapData.

 

Bug

Pour une raison que j’ignore, j’obtiens une zone rectangulaire opaque et non ma zone de texte dynamique en Bitmap.

 

Solution

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AS3 BlendMode

Pour ajouter le BlendMode (disons un multiply) en ActionScript 3 : import flash.display.BlendMode; monMC.blendMode=BlendMode.MULTIPLY;  

AS3 Shuffle array (aléatoire)

Voici une façon de mélanger un tableau de façon aléatoire.
Cette fonction circule depuis un bout de temps.

monArray.sort(function(){return Math.floor(Math.random()*3)-1});

Après quelques tests de routine, j’aimerai mélanger le tout un peu plus :

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Geek?

Un nouveau setup à la geek. J’étais parti avec l’idée d’installer un « triple-boot » sur un hp Core2 Quad, 3gb de RAM et 600gb monté en RAID. En français, ça veut dire : « Installer Windows, Mac et Linux sur un même ordinateur.
RAID = faire croire à l’ordinateur que tes 2 disques durs n’en forment qu’un! Les performances d’accès aux disques sont ainsi multipliées.

Malheureusement c’était contre-performant.

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